MP4Protocol_Packet_FrameAudio
打包一帧音频数据
bool MP4Protocol_Packet_FrameAudio(LPCXSTR lpszClientID, XCHAR* ptszMsgBuffer, int* pInt_MsgLen, LPCXSTR lpszMSGBuffer, int nMsgLen, __int64x nOffset, int nPTSVlaue = 0)
参数.一:lpszClientID
In/Out:In
类型:常量字符指针
可空:N
意思:输入要操作的客户端ID
参数.二:ptszMsgBuffer
In/Out:Out
类型:字符指针
可空:N
意思:输出打包的数据
参数.三:pInt_MsgLen
In/Out:Out
类型:整数型指针
可空:N
意思:输出数据大小
参数.四:lpszMsgBuffer
In/Out:In
类型:常量字符指针
可空:Y
意思:输入要打包的数据,需要一个完整的AAC包,不支持拆分包
参数.五:nMsgLen
In/Out:In
类型:整数型
可空:Y
意思:输入要打包的数据的大小
参数.六:nOffset
In/Out:In
类型:整数型
可空:Y
意思:文件偏移位置,根据你写入的文件指针输入内容.当前文件指针位置
参数.七:nPTSVlaue
In/Out:In
类型:整数型
可空:Y
意思:PTS显示时间戳,表示一帧采样大小,比如1024
类型:逻辑型
意思:是否成功