Previous topicNext topic
Help > XEngine_StreamMedia > StreamMedia_MP4Protocol > MP4Protocol_Packet >
MP4Protocol_Packet_FrameAudio

函数

MP4Protocol_Packet_FrameAudio

功能

打包一帧音频数据

语法

bool MP4Protocol_Packet_FrameAudio(LPCXSTR lpszClientID, XCHAR* ptszMsgBuffer, int* pInt_MsgLen, LPCXSTR lpszMSGBuffer, int nMsgLen, __int64x nOffset, int nPTSVlaue = 0)

参数

 参数.一:lpszClientID
  In/Out:In
  类型:常量字符指针
  可空:N
  意思:输入要操作的客户端ID
 参数.二:ptszMsgBuffer
  In/Out:Out
  类型:字符指针
  可空:N
  意思:输出打包的数据
 参数.三:pInt_MsgLen
  In/Out:Out
  类型:整数型指针
  可空:N
  意思:输出数据大小
 参数.四:lpszMsgBuffer
  In/Out:In
  类型:常量字符指针
  可空:Y
  意思:输入要打包的数据,需要一个完整的AAC包,不支持拆分包
 参数.五:nMsgLen
  In/Out:In
  类型:整数型
  可空:Y
  意思:输入要打包的数据的大小
 参数.六:nOffset
  In/Out:In
  类型:整数型
  可空:Y
  意思:文件偏移位置,根据你写入的文件指针输入内容.当前文件指针位置
 参数.七:nPTSVlaue
  In/Out:In
  类型:整数型
  可空:Y
  意思:PTS显示时间戳,表示一帧采样大小,比如1024

返回值

类型:逻辑型
意思:是否成功

备注

 

示例