FLVProtocol_Packet_FrameAudio
打包一帧音频数据
bool FLVProtocol_Packet_FrameAudio(LPCXSTR lpszClientID, XCHAR * ptszMsgBuffer, int* pInt_MsgLen, LPCXSTR lpszMsgBuffer = NULL, int nMsgLen = 0, int* pInt_TagSize = NULL, int nTimestamp = -1)
参数.一:lpszClientID
In/Out:In
类型:常量字符指针
可空:N
意思:输入要操作的客户端ID
参数.二:ptszMsgBuffer
In/Out:Out
类型:字符指针
可空:N
意思:输出打包的数据
参数.三:pInt_MsgLen
In/Out:Out
类型:整数型指针
可空:N
意思:输出数据大小
参数.四:lpszMsgBuffer
In/Out:In
类型:常量字符指针
可空:Y
意思:输入要打包的数据,需要一个完整的AAC包,不支持拆分包
参数.五:nMsgLen
In/Out:In
类型:整数型
可空:Y
意思:输入要打包的数据的大小
参数.六:pInt_TagSize
In/Out:In/Out
类型:整数型指针
可空:Y
意思:输入上一个标签的大小,输出当前标签大小
参数.七:nTimestamp
In/Out:In
类型:整数型
可空:Y
意思:输入时间戳
类型:逻辑型
意思:是否成功
4.打包音频数据,音频AAC数据需要去除ADTS头