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FLVProtocol_Packet_FrameAudio

函数

FLVProtocol_Packet_FrameAudio

功能

打包一帧音频数据

语法

bool FLVProtocol_Packet_FrameAudio(LPCXSTR lpszClientID, XCHAR * ptszMsgBuffer, int* pInt_MsgLen, LPCXSTR lpszMsgBuffer = NULL, int nMsgLen = 0, int* pInt_TagSize = NULL, int nTimestamp = -1)

参数

 参数.一:lpszClientID
  In/Out:In
  类型:常量字符指针
  可空:N
  意思:输入要操作的客户端ID
 参数.二:ptszMsgBuffer
  In/Out:Out
  类型:字符指针
  可空:N
  意思:输出打包的数据
 参数.三:pInt_MsgLen
  In/Out:Out
  类型:整数型指针
  可空:N
  意思:输出数据大小
 参数.四:lpszMsgBuffer
  In/Out:In
  类型:常量字符指针
  可空:Y
  意思:输入要打包的数据,需要一个完整的AAC包,不支持拆分包
 参数.五:nMsgLen
  In/Out:In
  类型:整数型
  可空:Y
  意思:输入要打包的数据的大小
 参数.六:pInt_TagSize
  In/Out:In/Out
  类型:整数型指针
  可空:Y
  意思:输入上一个标签的大小,输出当前标签大小
 参数.七:nTimestamp
  In/Out:In
  类型:整数型
  可空:Y
  意思:输入时间戳

返回值

类型:逻辑型
意思:是否成功

备注

4.打包音频数据,音频AAC数据需要去除ADTS头

示例